目前小米11已经进入预售阶段。没想到一切来得这么快。当我抢购小米10的时候,仿佛就在昨天。那么小米11用起来会是一种怎样的体验呢?特别是屏幕,据说是整个手机行业有史以来最贵的屏幕,那就来看看小米11的体验吧。
1.小米11外观展示
小米11,四曲面设计,精致与众不同。它采用6.81英寸四曲面全屏,分辨率3200*1400 WQHD,也就是我们常说的2K分辨率,刷新率提高到120Hz。屏幕面板采用E4发光材料,峰值亮度1500尼特,支持10亿种颜色显示HDR10。
边框处的表面积很窄,曲率很小,最大限度地减少了边缘图片的失真。
值得一提的是,在使用过程中,我们发现小米11在顶部和底部都有内置的手势传感器,可以配合陀螺仪判断防误触摸区域,可以在没有像素遮挡的情况下判断手持区域,在非手持区域关闭防误触摸功能,从而正常进行触摸交互。
开挖孔的孔径应保持在通知栏的高度内。
同时,小米11的前部采用隐藏式耳机,屏蔽边采用微缝出音口,保证了全面的屏幕观感。
“下巴”特写,顶级旗舰级别的帧控,不用说。
小米11有五个颜色版本。除了AG磨砂玻璃的黑、白、蓝三色外,还有颜子和卡其色的素皮版。我们手里的是颜子平皮的小米11。
其中AG磨砂玻璃版196g,厚度8.06mm,素颜版194g,厚度8.56mm,让人找到小米9之后少有的轻触。
2.小米11的屏幕
高通骁龙888第一款小米11,屏幕升级为WQHD,3200x1440。所以无论是玩游戏、浏览网络内容还是看视频,小米11的精细度都比小米数码系列这几年要高很多。通过这次升级,小米数字系列正式移除了2K号的槽点。
在屏幕刷新率升级到120Hz的同时,触摸采样率进一步提高到480Hz,是刷新率的4倍。这个推广对手游玩家很友好。毕竟不管是《王者荣耀》还是《和平精英》,还是我平时玩的音乐游戏比较多,更高的刷新率和触摸采样率可以让系统的反馈更及时,即使你不打开高帧率选项。
该屏幕还采用了新的E4发光材料,可带来1500纳米的峰值亮度和超过10亿种颜色的10位色深显示。凭借前后环境光传感器和小米自主研发的屏幕校准算法,小米11在自动亮度等级和色彩管理方面表现突出。
小米11的屏幕尺寸增加到了6.81英寸,但不是大圆,而是更纤细,导致机身宽度更小。所以小米11不会比小米10牵手多。相反,由于整机重量较轻,包括SIM卡和屏幕保护膜在内的测量值为195g,单手使用会更方便。
至于二次屏的设计,上下两边弧度不明显,对实际使用影响不大,主要是可以减少整机的视觉厚度。
我认为画面和音频一直是互补的,所以使用更好的屏幕会提高音质。小米11的音质已经经过哈曼卡顿的专业调整。同时底部采用1216超线性音箱单元,与顶部耳机二合一音箱形成立体声。
3.小米11的游戏配置
当然有最重要的配置,那就是首款高通骁龙888处理器。至于高通的下一代旗舰处理器,虽然已经有很多相关报道,但所谓的“纸上谈兵永远是肤浅的”,Snapdragon 888的性能、功耗、产热等都必须实际掌握,才能看到真正的篇章。
Snapdragon 888采用3/4三集群架构,包括一个基于X1架构的超级核心,三个基于A78架构的核心,四个基于A55架构的小核心。
简单来说,这款全新超大核的峰值性能比骁龙865的A77架构提升了30%,而三枚A78核的功耗比骁龙865的A77核优化了50%。总体来说,Snapdragon 888的CPU比骁龙865提高了25%,功耗降低了25%。
至于游戏性能,与骁龙865使用的肾上腺素650相比,新的肾上腺素660也提高了35%的性能,降低了20%的功耗,在玩一些非常吃性能的大型游戏时更加稳定。
我们还下载了两个软件,Ann Bunny Runfen和Geekbech 5,进一步测试Snapdragon 888的性能。实测结果显示,Ann Bunny跑步得分超过71万,GeekBench单核得分1130,多核得分3725。再次夺得安卓阵营第一。
为了体验Snapdragon 888的游戏性能,我们下载了最近比较流行的《原神》和《使命召唤》手游。并将所有图像质量和帧速率选项推向最高测试。
实际测量显示,Snapdragon 888在原神最高画质下表现良好,大部分时间都很流畅,只是偶尔带个风。《使命召唤》的表现非常好,在30分钟的比赛时间里没有出现卡壳或者丢帧的情况。但是屏幕大R角会让一些游戏元素不完整。比如《使命召唤》界面的Wi-Fi信号图标大多看不到。
至于散热,不得不说游戏《原神》是非常渴求性能的,手机发热明显,上半身摸起来很热。
我们用热像仪进一步测试,发现小米11的加热区域主要集中在摄像头附近的区域,最高温度达到42-43。比iPhone 12 Pro Max好,后者达到45-47 c左右。
可见小米11散热能力极佳,不仅采用VC液冷立体散热系统,还内置全新超薄气凝胶挡热材料,避免局部瞬间积热。