Iphone12现在上市已经有一段时间了,相信朋友身边很多人都有这款手机。我相信他们抱怨这个手机经常在玩游戏的时候发烧掉框,特别是玩王者的时候。下面的小系列将向你介绍iphone12游戏热和掉帧的解决方案。
1.1.iphone12发烧玩游戏丢帧的解决方案
苹果12王降框严重,发烧怪怪的。iPhone 12mini在玩王者荣耀的整个过程中不会掉帧,稳定在59fps到61fps之间。打开5g模式会导致发热、丢帧和功耗增加。因为是苹果第一代5g手机,技术肯定不成熟。建议您使用4g网络,这不会发生。4g网络足够快,因为是高通的基带,信号好很多。如果使用12,128g,情况就是这样。
4g网络的切换方式:打开设置-蜂窝网络-蜂窝数据选项-语音和数据-4g,点击4g。
更新了14.2,好多了,但是还是热。售后,据说14.3和14.4出来会有改善。
关5G确实热了不少,而且不掉框。说实话,打开它没用。关掉它很好。主要原因是开启5G等于多个进程,cpu会更严重地发热。另外,12个高度集成的特性散热不是很好,会自动为你降低频率。
2.iphone12的处理器介绍
苹果A14仿生处理器采用先进的TSMC 5nm工艺,集成118亿个晶体管;CPU部分由两个大核和四个小核组成,GPU部分配备四个核。苹果进一步升级了其神经引擎,在A14上拥有16个内核。
A14仿生处理器作为苹果自主研发的高性能手机处理器,在目前网友进行的运行测试中优势明显。但由于iPhone 12系列的双层主板设计,散热能力较差,使得其性能继续发挥的空间有限。
在RAM大小上,苹果延续了自己一贯的风格,没有为iPhone 12系列配备超过8GB的主流RAM容量。而这一次,苹果采用的是LPDDR4X内存,而不是今年旗舰手机上的标配LPDDR5,可以说是非常令人惊讶。但有报道称,苹果采用了高频版而非普通版的LPDDR4X内存,在网友的部分测试中,其性能不亚于部分机型采用的低功耗版LPDDR5内存。
3.iphone12的游戏测试
首先测试了iPhone 12上预装的iOS14.1版本下流行的手机游戏《和平精英》和《原神》。这里需要注意的是,不同iOS和Android系统下的游戏帧率数据并不具有可比性,比如《原神》的iOS版本和Android版本的渲染分辨率是不同的。
在《和平精英》的测试中,当画质设置为HDR HD,帧率设置为极限时,根据PerfDog的帧率数据,平均帧率为57.7帧,帧率曲线连续小幅波动。
性能狗帧速率数据
在《原神》的测试中,当画质设置为最高,帧率设置为60帧时,PerfDog的平均帧率为47.5帧,在游戏开始时帧率曲线可以保持在60帧的水平,但经过一段时间的游戏后帧率波动较大。
性能狗帧速率数据
可见iOS14.1下iPhone 12 Pro的游戏帧率性能并不理想。虽然大部分时间可以保持40帧以上的帧率,但是波动的帧率性能并没有达到用户的预期。而且不出大家所料,iPhone 12 Pro在玩游戏的时候会出现明显的发热。那么基于A14处理器的iPhone12系列的游戏体验真的颠覆了吗?