PSP勇者的故事玩到一半的时候在一个城市里去到另外一个场景的时候会死机,我在电玩巴士下载的
很高兴为您解答 PSP所有机型全部破解 但是缺点是关机后自动还原官方系统 现在可以玩ISO文件了
因为是基于5.03HENR2破解的系统没办法但是以后肯定会改进的
最近5.50Gen-A正式发布虽然目前来说PSP3000和V3无法用 但是系统制作说了在5.50GEN-A之后还会有针对psp2000v3和psp3000的好东西
我敢说 以后刷机关机也不会变官方系统
一、首先 新手都建议看一看视频的简介 初步有个认识
二、先刷5.03HENR2
(1楼最下的11点操作步骤才是内容,其他可忽视)
然后再刷下面这个
PSP2000 V3、PSP3000破解玩ISO完全教程
三、如果遇到相关问题 建议来
《用CFWEnabler让PSP2000V3、PSP3000破解玩ISO相关问题专用回答贴》
可以玩的
PS游戏
经玩家测试通过的PSP3000可玩游戏TOP50
5.03HENR2可用的软件模拟器整理!!!所有3000资料无敌大合集!!!
;page=1extra=
希望以上回答对您有所帮助
PSP勇者别嚣张?基本攻略
序言:
游戏是相当贱格的,大家要轻松对待.....
游戏时间2个小时,一些心得和大家分享:
1.不要乱挖..
矩阵形状的地图,1级的史莱姆是可以变成树的,姑且称之为"冬虫夏草"好了-_-b,变树以后可以造成周围方格的变异,此时再挖就可以挖出1级怪物了.
大家一开始可能都喜欢挖出一条往下蔓延的路,然后把魔王藏在最下面,这一点千万不要...刚开始的勇者还比较傻,很容易就被KO,后期勇者HP高了,配合僧侣还可以补血,当然,法师还有火焰术(好几排= =)一打就是一大片...所以,挖出一个大房间,然后某个地方挖出一个凹形,之后把魔王丢在里面,很安全的说.呵呵上面加上一头独眼什么的,很容易就藏过去了.
2.地图要挖的够乱.
勇者的行动规律看似无规律,其实是跟着怪物跑的.所以,一般要挖双排的路,最好是挖的你自己都不清楚了.路的尽头要么与另外一条路相通.要么就是一个小房间,里面堆满独眼和幽灵= =.这样杀勇者的几率很高,勇者一旦进去,可以在通道里挖出史莱姆防止勇者出来.
挖出来的房间与房间都应该建立多条通路,这样才能让勇者反复的转悠转悠
3.怪物养成
这个游戏上手速度一定要快,怪物养成一定要注意.前期以蜥蜴战士为主.后期以龙为主,无论前期后期都应该要配合幽灵.
蜥蜴战士和独眼是同级的怪物,要生产独眼就要让生产的格子周围没有任何格子,这样就是独眼巢,周围有一个格子就是蜥蜴战士巢穴.
幽灵貌似是勇者的魔法打到墙壁诞生的。
我的建议是先升级史莱姆,这样的好处是能史莱姆的变树几率和行动速度,可以更容易的养成其他怪物,史莱姆的数量一定要充足,实在不行就开个小房间单独喂养,之后再放出来.之后就是关于蜥蜴战士的养成,蜥蜴战士要吃飞蛾,飞蛾数量也要足够.高级的怪物最好隐藏再房间里,不要抛头露面,这样很容易被勇者一个一个做掉.低级怪物满地爬就行了=_=#
4.为自己留条后路
魔王如果被抓了(后期被抓住是基本的)那就一定要在勇者回去的路上制造史莱姆做障碍,之后在勇者通路下方制造高级怪物(建议是独眼).这也就是告诉大家不要地穴入口处挖的太大.不然日后勇者可以畅通无阻.
以上为2个小时的心得,大家可以一起讨论....至少我还没有生产处龙来....现在继续研究中
5.挖掘数量
可供挖掘的泥土数量由上一关的评价决定,因此,我们要坚决打出高评价……这样才会有更多的挖掘数量……才能更快的结果那些SB勇者,影响评价的主要因素如下:
1.挖掘深度:你可以挖一条很长很长的路骗勇者进去……
2.怪物军团数量,越多越好,当然,要自我繁殖才行。主要还是建立食物链。食物链呈金字塔形状,因此低级怪和高级怪物的数量也应该为金字塔形状。
3.杀死勇者耗费的时间……这个就得囤积相当的兵力用蚂蚁吃大象的战术。
4.残余的挖掘数量,这个评价的关键在于一开始的挖掘方法。如果按以上的方法,可以有效的保证每一关在B以上的评价。
5.损失的兵团数量……这个就不用多说了吧?主要还是培养高级怪物在上部。下部开设养殖场-_-b方便的培养怪物……
代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。
一、击退勇者的流程:
1.挖迷宫:
在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。
2.守护魔王:
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。
3.打倒勇者强化魔物:
当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
二、维持魔物的生态平衡:
魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。
三、其他:
游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战.
PSP勇者的故事新的旅人为什么进入游戏就卡机
问问你的psp
是不是改了点什么....
频率啊....
辨识率啊....
之类的...看看...
没有就应该是游戏问题....
重下一次看看..~
4399铠甲勇士小游戏故事模式怎样过
离开飞机离开国家队副了房间里看到几个立法机关将疯掉了 的决定了开发工具懒得看发觉对方离开快乐的附加费的空间 德里克决定 来的楼上的 给对方离开决定地段乱方就分开了 就搞定了刚看到豆腐块个飞 快乐风的地方见过了多少的法国进口国建立地方封口费还可根据客观会计法铠甲计划赶快来决定了就开握陪档始了的罚款看看该方法了附近的开幕v了开发的家乐福的快乱尺快快快飞开发股份的开朗大方我饿看得见覅,擦vkjdfkdfjsl铠甲覅什么